Ob Computerspiele eine Kunstform sind, mag man diskutieren wollen (ich halte sie dafür); jedenfalls habe ich eins geschrieben und verlinke hier mal die erste Version. Es ist ein Rätselspiel, das seinen Reiz wesentlich aus den delikaten Kausalzusammenhängen zieht, die entstehen, wenn man Zeitreisen erlaubt. Wer z.B. diese Science-Fiction-Geschichten, in denen Zeitreisende feststellen, dass sie selbst durch ihre Zeitreise die Urheber der Umstände sind, die die Zeitreise veranlaßt haben, mag, wird vielleicht seine Freude daran haben - denn es geht genau darum, sich solche Verläufe zu überlegen, wenn auch mit festem Ziel, in festem Rahmen und mit fester Ausgangssituation. Spätestens damit (und dadurch, dass es genau diese Geschichten waren, die mir die Idee zu dem Spiel gegeben haben) gibt es dann wohl auch einen Bezug zur Literatur.
Das Spiel kann man hier herunter laden (ganz nach unten zur Überschrift "Software" scrollen):
http://www.math.uni-konstanz.de/~carl/P ... ionen.html(Ich übernehme keine Verantwortung für Schäden, die durch Download oder Ausführung entstehen können. Es sind bisher aber auch noch nie welche aufgetreten.)
Die Implementierung hat noch so ihre Ecken und Kanten, an denen ich beizeiten herumschleifen werde - und an neuen Leveln arbeite ich auch - das ganze ist aber schon von ein paar Testspielern durchgespielt worden.
Wer eine Idee oder einen Entwurf für ein neues Level hat - immer her damit!
